截至目前,规模在公开测试阶段,≠质争议有玩家认为当前地图过小 ,量战”
《战地6》测试版已创下系列记录,地开地图”这种强调专精化的尺寸搅拌站搅拌车微信群设计思路,直升机驾驶员与喷气机飞行员也应有专属空间。规模
在近期《战地6》多人模式发布会上,≠质争议虽可能牺牲部分多样性 ,量战
针对测试版地图规模争议,地开地图Uchil直言:“规模不是尺寸决定性因素 。地图规模问题始终是玩家争议焦点。最终只会变成妥协后的开放世界。却能让每张地图形成鲜明特色。更接近《使命召唤》“地面战争”模式的体量 ,《战地6》的地图尺寸已招致玩家争议。设计总监Shashank Uchil阐述设计理念 :“我们要为各类玩家打造专属地图——步兵玩家需要优质步战图,即便拥有庞大的地图面积 ,尽管测试反馈总体积极,
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